Fortaleza de la Brigada de Beritra es una arena y campo de batalla del cliente. El cliente no publica puntos de este mapa, así que no hay jefes ni enemigos que listar.
Resumen
Fortaleza de la Brigada de Beritra es una arena y campo de batalla del cliente. El cliente no publica puntos de este mapa, así que no hay jefes ni enemigos que listar.
Arenas y campos de batalla a los que se entra por emparejamiento.
Guía rápida de Fortaleza de la Brigada de Beritra
Lo que publica el cliente del juego: cómo se entra, qué hay dentro y qué cambia en cada modo. Los niveles de objeto, el tamaño de grupo y el botín no salen aquí porque el cliente no los publica.
Antes de entrar
El mapa del mundo no marca la entrada de esta instancia.
3 modos publicados
4 jefes con nombre
150 monstruos distintos
El cliente no publica nivel de objeto, tamaño de grupo ni límite de entradas: no se rellenan a ojo.
Lo que hay dentro
Jefes
Comandante Nahid
Comandante de división Radbima
Capitán de Asalto Aéreo de Beritra
Comandante aniquilador de Beritra
Monstruos
Humanoide102
Mutante44
Monstruo jefe4
Jefes y monstruos
Los 4 jefes con nombre propio y los monstruos que los acompañan, con las veces que los marca el mapa.
1
Comandante Nahid
Jefe
2
Comandante de división Radbima
Jefe
3
Capitán de Asalto Aéreo de Beritra
Jefe
4
Comandante aniquilador de Beritra
Jefe
Monstruos
Explorador aéreo de Beritra48
M_Draconic_002_Easy_Poison_01_00124
Miembro de la unidad de aniquilación de Beritra15
Soldado armado de la unidad de aniquilación de Beritra10
Oficial aniquilador de Beritra8
Oficial élite aniquilador de Beritra8
Oficial ingeniero aniquilador de Beritra8
Dispositivo mágico6
M_Draconic_002_Easy_Buff_ChatNotice_0036
Explorador de la unidad de aniquilación de Beritra5
Tótem grande de Dredgion4
Transformador de Fafnium de Dredgion4
Capitán de Asalto Aéreo de Beritra1
Comandante aniquilador de Beritra1
Comandante de división Radbima1
Comandante Nahid1
El cliente no publica la mecánica de cada jefe; aquí sólo aparecen los que el mapa de la instancia marca con nombre.
Mapa: jefes, monstruos y objetos
Cada punto que publica el cliente dentro de la instancia, escalado a su recuadro. El cliente no publica la geometría del interior, así que esto es el reparto de puntos, no un plano dibujado.
Jefes
Humanoide
Mutante
Monstruo jefe
Qué cambia según el modo
Cada identificador es un modo del mismo mapa. Los grupos se cuentan agrupando los enemigos por proximidad, porque el cliente no los publica agrupados.
Modo
Jefes
Grupos
Monstruos
Objetos
Puntos
690011
4
102
150
0
0
690012
4
102
150
0
0
690013
4
102
150
0
0
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