Corredor de la Ilusión es una mazmorra de grupo del cliente. Su mapa registra 186 puntos: 171 enemigos.
Resumen
Corredor de la Ilusión es una mazmorra de grupo del cliente. Su mapa registra 186 puntos: 171 enemigos.
El contenido de grupo del juego: instancias para un equipo, con varios modos por mazmorra.
Guía rápida de Corredor de la Ilusión
Lo que publica el cliente del juego: cómo se entra, qué hay dentro y qué cambia en cada modo. Los niveles de objeto, el tamaño de grupo y el botín no salen aquí porque el cliente no los publica.
Antes de entrar
El mapa del mundo no marca la entrada de esta instancia.
3 modos publicados
3 jefes con nombre
171 monstruos distintos
El cliente no publica nivel de objeto, tamaño de grupo ni límite de entradas: no se rellenan a ojo.
Lo que hay dentro
Jefes
Nathara
Nasarak
Glassvein
Monstruos
Monstruos de élite168
Monstruo jefe3
Jefes y monstruos
Los 3 jefes con nombre propio y los monstruos que los acompañan, con las veces que los marca el mapa.
1
Nathara
Jefe
2
Nasarak
Jefe
3
Glassvein
Jefe
Monstruos
Sura guerrero olvidado46
Sura sacerdote olvidado32
Alma de Templario de la Ilusión29
Ejecutante del corredor20
Sura caballero olvidado12
Alma de Arquero de la Ilusión11
Fantasma de la ilusión11
Velador del corredor7
Glassvein1
Nasarak1
Nathara1
El cliente no publica la mecánica de cada jefe; aquí sólo aparecen los que el mapa de la instancia marca con nombre.
Mapa: jefes, monstruos y objetos
Cada punto que publica el cliente dentro de la instancia, escalado a su recuadro. El cliente no publica la geometría del interior, así que esto es el reparto de puntos, no un plano dibujado.
Jefes
Monstruos de élite
Monstruo jefe
Qué cambia según el modo
Cada identificador es un modo del mismo mapa. Los grupos se cuentan agrupando los enemigos por proximidad, porque el cliente no los publica agrupados.
Modo
Jefes
Grupos
Monstruos
Objetos
Puntos
600132
3
41
171
0
186
600133
3
41
171
0
186
600131
3
44
161
0
163
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