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Plano de la instancia

MazmorrasTierra del Espíritu de Llamas Iracundo

Tierra del Espíritu de Llamas Iracundo

Mazmorra selladaMorheim

Tierra del Espíritu de Llamas Iracundo es una mazmorra sellada del cliente. Su mapa registra 1 puntos: 1 enemigos.

Resumen

Tierra del Espíritu de Llamas Iracundo es una mazmorra sellada del cliente. Su mapa registra 1 puntos: 1 enemigos.

Mazmorras selladas repartidas por las regiones de campo; la mayoría guarda un jefe y una recompensa fija.

Guía rápida de Tierra del Espíritu de Llamas Iracundo

Lo que publica el cliente del juego: cómo se entra, qué hay dentro y qué cambia en cada modo. Los niveles de objeto, el tamaño de grupo y el botín no salen aquí porque el cliente no los publica.

Antes de entrar

  • Entrada: Tierra del Espíritu de Llamas Iracundo · Morheim
  • 1 modos publicados
  • 1 jefes con nombre
  • 1 monstruos distintos

El cliente no publica nivel de objeto, tamaño de grupo ni límite de entradas: no se rellenan a ojo.

Lo que hay dentro

Jefes

  • Avelcatus iracundo

Monstruos

  • Monstruo jefe1

Jefes y monstruos

Los 1 jefes con nombre propio y los monstruos que los acompañan, con las veces que los marca el mapa.

  1. Avelcatus iracundo

    Jefe

Monstruos

  • Avelcatus iracundo1

El cliente no publica la mecánica de cada jefe; aquí sólo aparecen los que el mapa de la instancia marca con nombre.

Mapa: jefes, monstruos y objetos

Cada punto que publica el cliente dentro de la instancia, escalado a su recuadro. El cliente no publica la geometría del interior, así que esto es el reparto de puntos, no un plano dibujado.

Avelcatus iracundoAvelcatus iracundo
  • Jefes
  • Monstruo jefe

Ubicación de la entrada

Dónde se abre la instancia en el mundo, según el mapa del juego.

Morheim
Tierra del Espíritu de Llamas Iracundo · MorheimVer en el mapa interactivo →